Navidezna resničnost (ang. Virtual Reality – VR) je oblika računalniške simulacije, pri kateri ima udeleženec občutek da se nahaja v umetnem okolju.
Uporabnik navidezne resničnosti s pomočjo monitorjev, ki so v polju pogleda, vidi ustvarjen navidezni svet ter dele lastnega telesa (roke, telo itd.) kot dele tega navideznega sveta, ki jih s pomočjo elektronskih vmesnikov (podatkovna rokavica, čelada, obleka in podobno) tudi občuti kot take.
Senzorji v čeladi ali vizirju zaznajo premike uporabnikove glave ali telesa, kar povzroči spremembo navideznega položaja gledanja. Uporabnik lahko nosi podatkovne rokavice (ang. datagloves), ki mu omogočajo navidezno pobiranje in premikanje predmetov v navideznem okolju.
Tehnologija je še v razvoju, vendar se pričakuje, da bo doživela široko uporabo, na primer pri vojaškem in kirurškem urjenju, urjenju pri delu na višini ali delu z nevarnimi snovmi, pri arhitekturi in domači zabavi.
Nadgrajena, obogatena, dopolnjena, razširjena resničnost (ang. Augmented Reality – AR) je preplet resničnega in navideznega sveta, ki ga uporabnik opazuje preko mobilne naprave (na primer tablica, pametni telefon, namenska očala). Tehnologija se najbolj uporablja v proizvodnji, turizmu in zabavi (zelo znan primer je igra »Pokémon Go«).
Uporaba navidezne resničnosti prinaša tudi določene nezaželene stranske učinke: VR slabost, utrujenost oči, simptom tako imenovane gorilje roke (ang. Gorilla Arm), tveganje za asocialnost uporabnikov in tako dalje.